REUTLINGEN. Unlängst lud die Kulturwerkstatt in Zusammenarbeit mit der Matthäus-Beger-Schule zum Projekt »Die Spiel(e)macher« ein. Hierbei ging es um den kreativen, sinn- und verantwortungsvollen Umgang mit dem PC, besonders im Bereich der Computerspiele.
Aus Konsumenten wurden Macher: Projektteilnehmer entdeckten den PC als kreatives Medium und fabrizierten Games »Marke Eigenbau«.…
…weiterlesen